- HEX
- #0A121F
Couleur Principale
- RVB
- 10 / 18 / 31
- CMJN
- 68% / 42% / 0% / 88%
Organiser la vie à plusieurs. Partager les dépenses.
Application conceptuelle · Prototype Figma
3D Design · Direction Artistique · Motion Design · UX/UI Design
Explorer le prototypeLE PROJET / DIRECTION ARTISTIQUE
Bandy est un concept d’application consacré à l’organisation de la vie en groupe. Le défi : réunir la préparation d’un voyage, la répartition des tâches et le partage des dépenses dans un même outil. J’ai conçu son identité visuelle, ses interfaces et une carte de paiement conceptuelle pour rendre cette organisation plus claire et accessible à chacun. Le nom vient de « band », le groupe. Le logotype associe courbes et angles, ponctués d’une virgule bleue. Sa déclinaison en pictogramme et ses zones de protection assurent une présence cohérente à différentes échelles. La typographie Montserrat accompagne cet univers avec des formes géométriques et une gamme de graisses qui structure l’information.



Couleur Principale
Couleur Secondaire
3D / MOTION DESIGN
Le mouvement prolonge l’identité de Bandy, du logotype animé à la carte de paiement conceptuelle. L’animation du logo reprend le contraste du blanc et du bleu sur un fond sombre. La carte en 3D transpose ces mêmes codes dans un objet, mis en scène par ses volumes, sa matière et ses reflets.
MOCKUP / ÉCRANS
Le prototype rassemble les groupes, les tâches et les dépenses dans une même interface. L’exemple « Voyage Corée 2K25 » montre comment consulter les activités prévues, identifier la personne qui les a ajoutées et créer une nouvelle tâche. Les mockups mettent ce parcours en situation sur mobile. Les trois écrans présentent la liste des groupes, le détail des tâches et le profil ; la vidéo permet de suivre la navigation dans le prototype. Fonds sombres, typographie Montserrat et accents bleus relient l’interface à l’identité de Bandy.


