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Noir
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Un jeu de cartes. Des formes géométriques.
Projet personnel · Design graphique
Direction Artistique
LE PROJET
Ce projet personnel explore la création d’un jeu de cartes à partir de formes géométriques simples. Le défi consiste à reconstruire les quatre enseignes (cœur, carreau, trèfle et pique) avec des cercles, des triangles et des lignes. L’objectif est de proposer un jeu cohérent et lisible tout en renouvelant ses codes graphiques.

DIRECTION ARTISTIQUE
Les enseignes traditionnelles sont redessinées à partir de cercles, de triangles et de lignes fines. Le noir, le blanc et le rouge distinguent les familles de cartes et mettent en valeur leur construction géométrique. Les chiffres et les lettres sans sérif, la composition aérée et les repères en miroir facilitent la lecture du jeu, tandis que le dos reprend le même vocabulaire de formes.
Noir
Blanc
Rouge

